*MPEG4 H.264/AVCでエンコード [#v8285144]
[[H.264/AVC解説:http://ja.wikipedia.org/wiki/H.264]] - Wikipedia~
[[AVC(H.264)とは?:http://www.mpeg.co.jp/libraries/mpeg_labo/winPC_20.html]] - MPEGラボ~
**mkvのコーデックID [#pbce4aad]
VFWコーデックを使用してAVIに入れたもの → V_MS/VFW/FOURCC/H264~
CLIクライアントを使用してMP4に入れたもの → V_MPEG4/ISO/AVC~
~
VFWではBフレームが正しく扱えない為、Bフレームを使うとフレームがずれたりすることがあるらしい。~
何とかするにはXvidのPacked Bitstereamのような仕組みが必要とのこと。~
参考情報 → [[1:http://forum.doom9.org/showthread.php?t=80430]] [[2:http://www.marumo.ne.jp/db2004_b.htm#30]] [[3:http://www.marumo.ne.jp/db2004_c.htm#1]]~
~
x264のVFWを使ったAVI互換モードは正式サポートされません。~
今後はAVC in AVIは無くなっていくようです。~
~
[[Status of AVC (aka h.264) in Matroska :http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/avc-status.html]]~
>Reading AVC / h.264 from an AVI (e.g. created with x264) will only use the "AVI compatibility mode". ~
Playback of files muxed that way may or may not work. I will not accept bug reports for that. ~
I do not know whether or not I will implement proper support for this.~
~
AVIから読み込んだh.264/AVC(x264で作ったものなど)はAVI互換モードになる。~
再生は動くかもしれないし動かないかもしれない。これについてのバグレポートは受け付けない。~
これについてのサポートの実装を考慮することはしない。~
**x264 [#h0125127]
x264はオープンソースで開発されているH.264のコーデックです。~
最新版はここから → [[x264 win32 daily builds:http://forum.doom9.org/showthread.php?s=77a12de010c5539eb51bfc56976e7a6e&threadid=89979]] ~
~
x264 CLIを落としてください。更新が早いです。~
~
-関連情報~
設定値の参考になります。
--[[ICZの剣:http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/text/2005.htm#2005/06/20]] - (2005.02.12)~
--[[H.264動画ファイルの作成とその再生:http://www.katch.ne.jp/%7Ekakonacl/douga/h264/h264.html]] - (2005.04.30)~
***コマンドライン(CLI) [#p2f374fa]
入力ファイルはHuffyuv(無劣化のコーデック)等でAVI2.0で出力しておきます。~
AviSynthだけで処理してもかまいませんが。~
-Single Pass-Quantizer/Quality(品質ベース)の場合。~
作成されるファイルサイズにこだわらず、画像品質を一定に保つ場合に使用する。~
-- [--qp] Constant Quantizer 固定量子化
-- [--crf] Constant Quality 固定品質(QPがCRFを中心にmin.QP ~ max.QPまで変動する)
x264.exe -q 20 -b 2 -o outfile.mp4 infile.avs
# infile.avs
OpenDMLSource("D:\VideoFiles\infile.avi")
ConvertToYV12()
return last
AVS([[AviSynth>AviSynth Wiki]])でYV12形式で受け渡すようにします。(-b --direct --threads などのオプションはお好みで)~
Q値は20±5程度が実用範囲とのこと。数値が大きいほど高圧縮。~
~
-2pass Bitrate(ビットレート指定)の場合。~
例では2000Kbps。3pass以上はp1とp2の間にp3を指定して増やす。~
ビットレート指定エンコードはファイルサイズを決めうちしたい場合に使用する。~
ビットレート配分を決める為に通常は2pass以上のエンコードが必要。~
x264.exe -p 1 -B 2000 -b 2 --stats x264.log -o outfile.mp4 infile.avs
x264.exe -p 2 -B 2000 -b 2 --stats x264.log -o outfile.mp4 infile.avs
# infile.avs
OpenDMLSource("D:\VideoFiles\infile.avi")
AssumeFPS(29.97)
ConvertToYV12()
return last
入力ファイルがVFRの場合は平均フレームレートがわからないのでAssumeFPS( )で明示的に指定する。~
(AviSynthでNullフレームは扱えません)~
-平均フレームレート[fps]=総フレーム数/再生時間[秒]~
-ファイルサイズ[MB]=(ビットレート[Kbps]/8)*再生時間[秒]/1024~
**再生 [#f06346a4]
ffdshow(コーデック)を入れると出来ます。やっぱり更新が早いです。新しいものを使ってください。~
ffdshow のVideo Decoder設定で出力(Output)の項目でオーバーレイミキサーを使用するに
チェックを入れてください。~
入れないとアスペクト比が反映されません。~
~
MatroskaSplitterはHaali版の新しいもの(2005.01.13以降)が必要です。~
公式MatroskaパックはHaali版なので問題ありません。~
スプリッタだけ変えたければ[[Haaliのページ:http://haali.cs.msu.ru/mkv/]]から[[ダウンロード:http://haali.cs.msu.ru/mkv/MatroskaSplitter.exe]]できます。~
(ちなみにMP4コンテナの再生もHaaliMediaSplitterで対応できます。)~
~
再生環境はCPUが最低P4-2.8GHz相当以上は必要じゃないかと思います。~
-[[ffdshow公式ページ:http://ffdshow.sourceforge.net/tikiwiki/]]~
-[[バイナリ:http://x264.nl/]]~
**エンコード(mkv) [#t7a885e7]
作成例です。~
~
[[AviSynth>AviSynth Wiki]]とx264 CLI、[[コマンド実行プラグイン>コマンド実行 for AviUtl]]を使用します。~
-準備~
--itvfrを使用して[[Huffyuv:http://www.divx-digest.com/software/huffyuv.html]]でAVI2.0(720x480)+タイムコードで出力したファイル … %%0.avi~
--タイムコードファイル … %%0.avi.txt~
--WAV出力(PCM) … %%0.wav~
--チャプターファイル … %%0.txt~
-出来る物~
--MKV … 720x480 AR4:3 VFR (H264 + Vorbis + Chapter)~
入力ファイル(%%0)は日本語ファイル名は不可。~
出力ファイル(%%1)は日本語OK。~
***cmdex.txt [#p72e0ad6]
:MKV/AVC(Chapter)
@echo off
set IN=%%0
set OUT=%%1
rem 音声のノーマライズ
waveflt2 -normal -2.0 "%IN%.wav" "%IN%_nm.wav"
rem AviSynthスクリプト作成
echo OpenDMLSource("%IN%.avi") > "%IN%.avs"
echo ConvertToYV12() >>"%IN%.avs"
echo return last >>"%IN%.avs"
rem エンコード
oggenc -b 128 "%IN%_nm.wav" -o "%IN%.ogg"
x264 -q 23 -b 1 --direct spatial -o "%IN%.mp4" "%IN%".avs --threads auto
mkvmerge -o "%IN%_out.mkv" --timecodes "1:%IN%.avi.txt" --aspect-ratio 1:4/3
-A "%IN%.mp4" "%IN%.ogg" --chapter-language jpn --chapters "%IN%.txt"
move /y "%IN%_out.mkv" "%OUT%.mkv"
rem 一時ファイルを削除(ごみ箱)
recycle -y "%IN%.avs"
recycle -y "%IN%.ogg"
recycle -y "%IN%.mp4"
recycle -y "%IN%_nm.wav"
**エンコード(mp4) [#o94d7218]
某PS3が出たのでmp4の作成例も追加。(^^;~
PS3ではHigh Profileが(今のところ?)扱えないようなのでx264.exeのオプションに--level 4を加えてください。~
→ファーム1.8からHigh Profile Level4.2まで対応したようです。~
PCからの転送は[[IIS:http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/206actiis/actiis.html]]や[[AN HTTPD:http://www.st.rim.or.jp/~nakata/]]などでWeb鯖立ててブラウザで転送するといい感じ。~
-準備~
ソースファイルはmkvの時と同じ。~
~
-ツール~
mp4作成の為のツールとして[[mp4box:http://gpac.sourceforge.net/]]と[[tc2mp4:http://d.hatena.ne.jp/zmi/]]を用意します。~
mp4boxをGUIで操作したい場合は[[YAMB:http://yamb.unite-video.com/]]を利用してください。~
tc2mp4はVFR作成用です。~
ここに貼ってあるtc2mp4はファイル名のフルパス対応などの修正がしてあります。~
#ref("MP4Box-0.4.3_20061115.zip")
#ref("tc2mp4_20060613_pom20061203.zip")
AACエンコーダは[[NeroAacEnc:http://www.nero.com/nerodigital/eng/Nero_Digital_Audio.html]]を使用してみます。~
~
-出来るもの~
--MP4 … 720x480 AR4:3 VFR (H264 + AAC + Chapter)~
入力ファイル(%%0)は日本語ファイル名は不可。~
出力ファイル(%%1)は日本語OK。~
***cmdex.txt [#bc3592a7]
:MP4/AVC(Chapter)
@echo off
set IN=%%0
set OUT=%%1
rem 音声のノーマライズ
waveflt2 -normal -2.0 "%IN%.wav" "%IN%_nm.wav"
rem AviSynthスクリプト作成
echo OpenDMLSource("%IN%.avi") > "%IN%.avs"
echo ConvertToYV12() >>"%IN%.avs"
echo return last >>"%IN%.avs"
rem エンコード
NeroAacEnc -br 128000 -if "%IN%_nm.wav" -of "%IN%.m4a"
x264 -q 20 -b 1 --level 4 -o "%IN%.mp4" "%IN%".avs --threads auto
tc2mp4 -i "%IN%.mp4" -t "%IN%.avi.txt" -o "%IN%_vfr.mp4"
mp4box -add "%IN%.m4a" "%IN%_vfr.mp4"
mp4box -par 1=1920:2160 -chap "%IN%.txt" -lang jpn "%IN%_vfr.mp4"
move /y "%IN%_vfr.mp4" "%OUT%.mp4"
rem 一時ファイルを削除(ごみ箱)
recycle -y "%IN%.avs"
recycle -y "%IN%.m4a"
recycle -y "%IN%.mp4"
recycle -y "%IN%_nm.wav"
※tc2mp4はこのページに貼ってある修正版を使用しています。
***画素アスペクト比(Pixel Aspect Ratio)の設定値 [#y8335422]
DAR(Display Aspect Ratio)を4:3、画素数が720*480の場合、
par_x = DAR_x * hight = 4 * 480 = 1920
par_y = DAR_y * width = 3 * 720 = 2160
となり、-par 1=1920:2160 (or 8:9)を設定する。
**AviUtl用x264出力プラグイン(mp4/mkv) [#z7e124ad]
x264出力(mp4/mkv)プラグインが[[可変フレームレート出力:http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%B2%C4%CA%D1%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%A5%EC%A1%BC%A5%C8%BD%D0%CE%CF%20for%20AviUtl]]のページに置いてあります。~
CFR,VFR(itvfr使用)での出力が出来ます。~
~
自動フィールドシフト(afs)用の出力プラグインは[[Seraphy氏:http://seraphy.fam.cx/~seraphy/]]が公開しています。~
***VFR出力用CLI(AviSynthで使用する場合) [#q3c01552]
それぞれのプラグインにx264itvfr.exeおよびx264afs.exeが付属しています。
それぞれのプラグインに x264itvfr.exe および x264afs.exe が付属しています。